夢の国

ポケモン中心に色々と

【衝撃】相手が使うと強いのに自分が使うと弱いポケモン 3選 【電撃ランキング】

こんにちは!電ブリ子です!

皆さんもポケモン対戦中に相手に使われて

 

「なんだこいつ!?強すぎだろ!」

 

と、思ったことは ありませんか?

 

でも自分で育成したら案外そうでもない…

なーんてこと 経験ありますよね?

 

今回はそんなポケモン達を3匹 紹介します!

 

 

 

ロトム

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ロトムは様々な家電製品に入り込むことでタイプと一致高火力技を変える特殊なポケモンです

相手にすると

スカーフトリック!

炎Z!

眼鏡ハイドロポンプ!グォレンダァ!

 

なんてことありますよね

なのに自分が使うと…

しかし!攻撃は外れてしまった

しかし!

しか(ry

 

基本的には中速中耐久中火力のポケモンなので自分のパーティにあった型を選ばないと中々活躍させにくいです

 

とりあえず出して強いポケモンではないので使う際は十分に注意しましょう!

 

 

バシャーモ

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相手のバシャーモが受からない!

加速されてスカーフでも追いつけない!

ハヤスギィ!!

 

こんなこと日常茶飯事、ですよね?

現環境ではボーマンダカバルドンなどが流行しているためかなり向かい風が強いとされていますが、いざ戦うとパーティが崩壊する…

 

なのに自分で使うと

しかし!(ry  ボギャ   (半月板が割れる音)

なんてことになったり

相手のガルーラは有効打がないはず

ここはミミッキュ引く読みでフレドラにするか

バシャーモの(ry  !?

ガルーラのじしん!!

 

よくありますよね

 

バシャーモは技を外すと無条件でHPが半分に減ってしまうため、相手にゴーストタイプがいると基本的にどの対面でも択を迫られてしまいます

 

えーいヤケクソジャー!

って開き直るか、この機会に馬鹿力に変えてみてはいかがですか?

 

 

 

オニゴーリ

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終盤になると突然姿を現すレート界の魔物

2100チャレンジなのに初手ゴーリを出されて負けた…

そんな鬼のような経験はありますか?

私はあります!(殺した側)

 

ただ自分で使うと思ったより回避は上がらないし環境にキツいポケモンが多く感じませんか?

実際、起点を作らずに出したり たいして試行回数が稼げないオニゴーリはとても弱いのです

 

使う際は悪魔に魂を売ったつもりでジャローダや電磁波ミミッキュフーディンなどのポケモンと一緒に使うといいかもしれませんね!

 

 

 

 

 

今回はここまで!

ご愛読ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

電ラン子の声で脳内再生できましたでしょうか…?笑

好評であれば次回も作りたいと思います´・ᴗ・`

 

2期連続でオニゴーリ2000を達成したワイが対策を教えるで

どうも、ボムボムブリんです

と いうことで最近オニゴーリが増えているとよく聞くので個人的にやられたら嫌、助からない。対策をいくつか上げていきます

自分の思考の整理も兼ねていますが、これより完璧な対策や立ち回りも当然存在すると思うので一つの例と思っていただければいいと思います。

 

もうレートではあまりオニゴーリを使う気はないので僕以外のオニゴーリ使いが苦しんでくれれば幸いです´・ボ・`凸

 

サムネ用 これ見つけた時呼吸できなくなるくらい笑った

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1 ステルスロック

 

最近はランドカビゴンやカビムドー、ブラッキードランの並びで行ったり、カバルドンなどは一体でステロあくびムーブを決めることができますね

カバルドンは基本的にはオニゴーリに不利ですが、ステロ撒いたあとは吹き飛ばしをすればいいので相手のポケモンが残っていないなら吹き飛ばしまくればいいので非常に強いかと思います

個人的には

HDステロ吠える混乱実バンギラス

ステロあくび+先制技持ち

などは非常に嫌いです

もちろん立ち回りでなんとかなりますが、明らかにメガシンカしなさそうなバンギラスなどはこの型を警戒することが多く オニゴーリを選出したくなくなります

 

2 後攻とんぼ、ボルチェン

普通の残飯オニゴーリを使う上ではこちらが数的不利をとることが多いため、この立ち回りができるパーティはかなり困ります

頑丈ジバコからボルチェンしてスカーフテテフ、バシャーモ といった繋ぎ方は回避をあげないとほぼ勝てないので相当キツい運ゲーを強いられます

 

3 連続技

環境ではガッサのタネマシンガンやゲッコウガの水手裏剣などが多いですが、先に展開されたパルシェンのロックブラストやスキルリンクヘラクロスなどはどう足掻いても避ける以外に勝ち筋がないのでゲロいです(ヘラクロスは上から零度が打てますが…)

パーティに添えられてたら表選出で絶対無理😣

とならない限りは選出を避けます

 

4 抜群先制技

マッパ、真空波、バレパンをもってる

メタグロスルカリオキノガッサハッサム

この辺は基本無理なので諦めがち

 

ガッサはオニゴーリを出す前に処理またはフリドラ圏内にいれる、グロスはバレパンないのを祈りつつ早めにゴーリを展開する

というのがセオリーになります

ルカリオがいたらまず出しません 無理だもん

 

5 ほろびのうた

ゲンガナンスなどは元々ゴーリにめちゃくちゃ強いのでそもそも選出することはありませんが、これを筆頭に滅びは非常に強力な対策になります

使うとすれば

ラプラス、ゲンガー、アローラガラガラ

このへんのやつはオニゴーリに非常に有利といえます

まあでもゲンガー対面は零度ぶっぱしてなんとか抜けようとするものなのでラプラスとかは確実だと思います 現環境で使うならHDベースの特殊受けとかになるんですかね しらんけど

 

6 音技

騒ぐポリ、アリアアシレーヌジャラランガ、スキンハイパーボイス(サーナイトなど)、ばくおんぱ

この当たりは回避か上から零度しかないのでほぼ無理

 

7 単体でオニゴーリ対策として非常に強力なポケモン

バシャーモ

加速無理 避けるしかない

 

呪いミミッキュ

無理

 

呪いシャンデラ

クチシャンとかのやつ

大体襷だから尚更無理

 

ハッサム

そもそもあまり強いポケモンではないので無理ってほどでもないけど嫌

 

滅びラプラス

USMで1回だけしか来たことない

その試合は素早さ下げまくって相手から勝手に死んで勝てた

本来はめちゃくちゃ有利

 

フリージオ

オニゴーリ最強兵器 オニゴーリ対策ではこれ以上はない 単体で微妙だから採用価値は微妙

 

ルカリオ

バレパンも真空波も無理

 

キノガッサ

ミミッキュと並んでるの許せない

 

ヒードラン

身代わり型

少ないチャンスで零度当てるか地震がないと詰む ドランを使うならついでに入れておくといいでしょうね

ステロ吠える

無理矢理削られる上に起点にできないのが糞

 

挑発バンギラス

自分で使ってたけど相手に使われた時は殺意しかなかった

挑発後は零度特攻しかできなくなる(特攻しかできなくても3割だから強いんだけど)

 

聖剣ツルギ

Sあげないと負けるけど、体感そんなには困らない スカーフや襷が候補 簡易的な対策にどうぞ

 

身代わり残飯ギルガルド

ドランと同様にPPが持たない

 

バレパングロス

個人的には対策もしつつ環境的に無理じゃないって意味で推してます

 

ニトチャリザードン

麻痺などがなければ有利

 

ガオガエン

DDラリアットは能力変化を無視するので必中で尚且つニトチャでSをあげつつ身代わりを壊せる

 

 

最後にとっておきの対策 これはオニゴーリ使いとして1番どうしようもないやつです

 

 

 

 

 

 

 

零度を避けて

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

攻撃を当てる

 

 

 

 

 

 

以上。

 

 

【ポケモンUSMs10】襷ゴーリ始動バシャテラガッサ 【2000達成構築】

お久しぶりですボムボムブリんです

シーズン10お疲れ様でした

今期はデフレで上がりにくいと言われていたため運だけマンになろうと本ロムとサブロム両方でオニゴーリ軸を煮詰めていました

元々はバシャバトンを偽装するためのジャロゴーリ軸で環境的にジャローダが使いにくく感じたので色々構築が変わっていきました

 

元 バシャガルミミガッサジャロゴーリ

対面構築っぽく組んで 中身はバシャガル(ガッサ)バトン というものでした

ただ、最終日付近に増えてきたマンダ軸とバレパングロスに弱すぎるため改善を図り最終的に今回の構築になっていきました

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個体解説

 

バシャーモ@イアのみ

腕白 H244 B158 S124 

フレアドライブ バトンタッチ

まもる 剣の舞

 

いつものバトンバシャーモ

絶妙な耐久ラインでとても活躍してくれた ただ今期はメタグロスの思念持ちが多かったり、ゲッコウガを一加速で抜けないがために強気に水Z→熱湯 のようなムーブで落とされることも少なくなかった これからは一加速でゲッコウガ抜きか、少なくとも最速グロスは抜いておきたい感じがしました

 

選出率1位 ほぼ100%出していました

 

キノガッサ@どくどくだま

陽気 H156 B100 S252

タネマシンガン 岩石封じ

身代わり キノコの胞子

 

バシャに飛んでくる地面技を受けてから全てを壊していく

カバガル、カバリザなどバシャーモをなんとかカバルドンで受けてから切り返そうとしてくるパーティにはこれでイージーできていました

本来はタネガンではなく気合パンチを採用することが多いですが、ミミッキュや身代わり持ちガルドに勝てないことが多く 黒い霧ドヒドやレヒレ、吹き飛ばしカバ負けることもあったのでタネガンに変更し、使用していました

 

選出率4位

 

プテラ@メガストーン

AS252 B4

ストーンエッジ 地震

挑発 アイアンヘッド

 

最終日夜中12時ごろから血迷って投入したが、こいつが強すぎて2000までほぼノンストップでした

単純にゲコやコケコ、ゲンガーの上から行動でき 火力と範囲が広い と 弱い要素がなかったです

基本的には初手で1匹倒すか、挑発をいれてバシャの起点にしたりしていました

リザやマンダ絡みのパーティにめちゃくちゃ強く、序盤から荒らしたり 終盤に剣舞バトンして出しても強く 汎用性の高さを感じさせるポケモンでした 今は亡きジオットさんに感謝。

 

選出率2位

 

オニゴーリ@きあいのタスキ

無邪気 A68 C188 S252

凍える風 地震

挑発 絶対零度

 

今期の環境トップ?ポケモン

元々はまもみがだったが、初手に投げるゴーリに快感を覚えてしまったので襷になった

調整の参考にさせていただいたのはこちら

【USUM・シングル】真・初手オニゴーリのススメ【シーズン9最終2106】 | APPDATE

 

むりだな〜w みたいなパーティに初手投げして零度ぶっ放すか、こごかぜでバシャの起点を作るのが主な役割  自分の2000チャレンジは2100チャレンジの方と当たったが初手になげ初手に零度当てたおかげで勝つことができた 愛してる ほんとすき

役割対象はゲンガースタン、受けル、ボーマンダ軸、クチート軸 などなど。

 

選出率3位

 

メタグロス@メガストーン

意地っ張りH92 A252 B12 D4 S148

アイアンヘッド 地震

冷凍パンチ 雷パンチ

 

バシャから繋いでマンダ軸殺す!!!

と思って採用していたが、ボーマンダがみーんなバシャ対面で文字やら地震やら押してきて 昔のようにスムーズに勝つことが難しくなってしまっていた(だからこそプテラが強いんですが)

てか特化2段階アップ冷凍パンチを耐えてくるカバルドンとかいうポケモン半端ないって そんなんできひんやん普通

ということで選出率は割と控えめ、ただプテラと2メガ選出することもあったがメガしなくても流石600族 普通に強くて驚きました

 

選出率5位

 

デンジュモク@電気Z

控えめ H228 B20 D36 S172

10万ボルト めざめるパワー氷

蛍火 身代わり

 

身代わりがドヒドの熱湯を耐え、物理はグロス地震を耐えるくらいの耐久です

 

このパーティだと催眠に見えるのか、それを読む行動をされることが多く、アドォ! でした

 

グロスヒトムレヒレや受け回し(受けル)はこのポケモンで見ており、バシャからバトンを繋いでも、繋がなくても動かせるので使いやすいですが、ほかのエースより止まりやすいので選出率は最下位

ただこのポケモンを入れてからは受けループに一度も負けなかったので採用して正解でした

立ち回りを指導してくれたぼんばーさんに感謝

 

選出率最下位

 

選出例

vsカバマンダガルド

ゴーリバシャプテラ(グロス)

 

vsカバリザテテフ

ゴーリバシャガッサ

 

vsグロスヒトムレヒレ

デンジュモクバシャ グロス(ガッサ)

 

vsラティクチ(ポリクチ)

ゴーリバシャガッサ

 

無理ポケ

思念グロス

HB吹き飛ばしカバ

1加速バトンしたガッサより速くてワンパンしてくるスカーフ持ち

エアスラリザ

 

最後に

ここまでご覧いただきありがとうございました

強いかと言われると正直微妙?ですが、自分としてはデフレシーズンで二期連続で2000を達成できたのと、プテラという新しい可能性と出会えてとても楽しかったシーズンでした

最終日多くのFFの人と対戦できたのもいい経験でした 対戦してくださった方々ありがとうございました。

 

YouTubeの方でこのパーティの配布企画を行うのでそちらの参加もどうぞよろしくお願いします!!

 

YouTubeチャンネルボムブリ - YouTube

 

ニコニコ

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レート勢とエンジョイ?勢の「黒い」話X

最近よく対戦をしてない人達がポケモンに差をつけるな、優劣がどうこうって話をみるのですこしだけ

 

そもそもポケモンというゲームにおいて楽しみ方は人それぞれであって レートをやるのもポケモン図鑑を埋めるのも色孵化をするのもリフレをするのも自由であるし、どの遊び方も否定するつもりはない

 

ただ、対戦に1番詳しいのは当たり前だけどレート勢なのである

そこで

 

???

ポケモンでよく
「何々の劣化」って聞くね
例えばライコウはカプコケコの
劣化とか言う人いるみたい
でも、それはポケモンの力を
いかせないトレーナーの
実力不足だと思う(。_。)φ
ポケモンに劣化なんてないし
そのポケモンの長所を
伸ばせないトレーナーのせい
もっとポケモンに目を向けよ~

 

と、いうツイートを先日みかけた

馬鹿なのだろうか?

もちろん完全に下位互換というわけではない、プレッシャーという差別化点、素の耐久、そもそもタイプが違う

そういう意味では比べるとしたら使用率や、レート対戦でできる戦術の多さにあると思うが

現環境では使用率の差は歴然、物理特殊両方無理なくこなせて 毒羽の耐久型なども最近は開拓されその他諸々できることの幅が広いコケコ

 

一方のライコウ 瞑想型?毒身代わりノイコウ? 眼鏡やスカーフという選択肢もできなくはないが、片手で数えられるほどの型しかない(そもそもSM頃から開拓されていない)

ここまでの差は何故かといえば素早さの違いが大きく

今のコケコに求められるのはゲッコウガ等の高速アタッカーをさらに上から叩くこと、エレキフィールドによるパーティ全体の催眠耐性付与、電気技の威力増加、相手のフィールドの上書き等々 があり 場に出すだけでこれらをコンスタントにこなせる

 

一方その頃ライコウは?

 

ぷ、プレッシャー…笑?

PP減らすの…?笑

 

そういうこと

そもそもライコウにできてコケコにできないことというのがほとんどない 覚える技の違いは多少あれど、対戦環境に大きく影響を与えるほどの個性をライコウは現状持ち合わせていない

 

だ か ら

下位互換とされ、使われない

そこにはトレーナーの実力だとか、そんなつまらない理由はない 実力がないのはライコウというポケモンの方ではないだろうか

 

もちろん

好きだから使いたい、こいつとレートをあげたい

そういう志をもつ 「レート勢」は素晴らしいと思うし、頑張って欲しい

だが、自称エンジョイ勢で何度か対人戦をやったことある程度の人間が何百何千と対戦を重ねてきた者に対して机上の空論、ただの妄想だけで

 

劣化じゃない! それはトレーナーが悪い!😡

というのは正直失礼に値すると私は思う

 

学校の授業で少し野球をやっただけでプロの球団に戦術がどうこう言うようなもの

はっきりいって論外である

 

 

書くの疲れちゃったのでこの辺で

 

ノシf:id:kazugoodkazu403:20180601171139j:image

 

 

【ポケモンUSM】ばちこり脳筋雨雑記 【s9 2000達成構築】

お久しブリ! みたいって声が割と多かったのでサクッと紹介します

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メンツはこれ!

 

なんとなく雨パ強そう〜 やっぱトノラグかなぁ〜 後ろにナットとコケコは欲しいな〜 ポリとかクレセキツイからグロパングロス入れよー あとはバシャリザに強いスカーフランドうおおお

で完成

 

ニョロトノ 脱出ボタン

穏やか H252 B220 D36

熱湯 アンコール 守る 滅び

調整はニョロトノのテンプレ?のやつ すげー強かった

数的有利とって終盤を迎えたらこいつで滅び守るして詰める動きが強いのと、Z技を守って脱出することでアドをとらせない動きができるのもポイント

 

ラグラージ メガストーン

意地っ張り AS252 b4

滝登り 冷パン 地震 岩石封じ

怯ませて勝った試合が一度もなかったのがとても残念🙍 目の前のポケモンに安定行動してるだけで相当圧力がかかるので、脳死で使えた

浮いてるポケモンがいるときだけ択になるので、その時は択を外しても負けに直結しない時だけ読んで行動していた

岩石封じはリザと雨ターンを羽休めと身代わりで稼いでくるマンダとかに有効 ワンチャンあくびとかも強いと思う  身代わりは個人的には一番無し

 

ナットレイ バンジのみ

勇敢 H252 A164 B84 d4

ジャイロボール タネマシンガン のろい はたき落とす

そんなに出さない

マンマンレヒレやギャラナットとかが役割対象

鈍いがあるとナットレイミラーに勝てるのが助かる。 ただどこからでも弱点突かれるので信用はしていなかった

 

カプ・コケコ こだわりメガネ

臆病 CS252 d4

10万 ボルチェン マジシャ めざ氷

基本初手に投げてボルチェンしてトノにつないで最後に全抜きする役目

裏表どちらでも出すので選出率は一番高い

相手は初手にトノ読んで出してくるので大方有利対面になる カバ以外の地面がいれば引いてくるのでめざ氷かマジシャ安定

 

ランドロス こだわりスカーフ

意地 AS252 b4

地震 岩石封じ とんぼ アイアンテール

強い

アイアンテールはブルルとか遅いテテフ意識

そんなに撃たないけど、はたきとかのがもっと撃たないからこれで正解だったと思う 馬鹿力でも良さそう

メインウェポンはとんぼと岩石封じ

 

メタグロス メガストーン

意地っ張り H92 A228 B36 d4 S148

アイへ グロパン 思念 バレパン

雨の出せないポリ2やクレセ入りに出す

調整はグロパン後に不一致イカサマ耐える系のやつ ポリ2とカバは後出しにグロパン合わせるとそのまま(ワンチャン無傷で)勝てる

こいつはガチでヤバい 思念の枠はガルドやグロス意識の地震でもいいが、思念だと雨で無理なミトムと今期多かったジャラランガに打てるのがとっても強くて最高

 

 

キツイ相手

カミツルギ キノガッサ リフレクレヒレ トリル展開

 

 

色々駆け足ですがこんな感じでした!

改善点は少なからずあるので環境にあわせて使ってみてください( ´ ▽ ` )

 

質問などはツイッター @bomuburi へ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンUSM】顔面凍結【2000達成構築】

お久しぶりですボムボムブリんです

今期は本ロムとサブロムでオニゴーリ軸を考えていたのですが、最終日前日にサブロムが1800ほどで停滞していたので、オニゴーリはサブプランとし、メインをカバガルの対面構築として組み上げました

またs9はインフレしたシーズンだけあって最終日夜中は非常にマッチングもよく16戦14勝2敗(勝率87.5%)で1800ほどから2000までほぼノンストップでいけて満足しています!

結果としては自慢できるほどのものではないですが、自分の中では大きな自信になりました。

 

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採用順

ガルーラ+オニゴーリカバルドン

ゲッコウガミミッキュ

リザードン

 

原案からガルーラとオニゴーリは続投

オニゴーリの調整や技構成はそのままに、環境にメタグロスが非常に多いことからAS猫捨て身封じガルーラからHAグロ捨て身に変更

受けが欲しかったのでHBゴツメカバルドン

ここまでで相手のポリ2やカバルドンに対して薄く、マンダ軸にも選出段階から隙を見せてしまうのでゲッコウガを採用し、さらにバシャーモを選出を抑制するためにABミミッキュ 最後に炎枠としてノリでリザードンを採用して構築を完成としました。

 

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ガルーラ@メガストーン

意地 H164 A212 B4 D12 S116

 

捨て身タックル グロウパンチ

不意打ち 炎のパンチ

 

今シーズンはガルーラが圧倒的に不利を取る相手というのが少なく、非常に刺さっていたように思います

グロス、マンダ、リザ この使用率トップの構築に無理なく出せるというのが非常に強かったです。

迷ったら初手グロパン

 

選出率1位

 

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オニゴーリ@食べ残し

臆病 H172 B12 C36 D36 S252

 

フリーズドライ 絶対零度

守る 身代わり

 

基本的にはレヒレカグヤのような受け回しや受けループを役割対象としていますが、なんとなく選出困ったな~と思ったら投げていました

相手視点では警戒せざるを得ないポケモンなので選出誘導にもなっていて 出しても出さなくても強いポケモンだったと思います。

多分今シーズン20戦は切断されましたね

迷ったら先発ゴーリ初手零度

 

選出率3位

 

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カバルドン@ゴツゴツメット

腕白HB252 a4

 

地震 氷の牙

欠伸 怠ける

この子はめちゃくちゃ強いというより、立ち回り次第で化けるポケモンといった感じでした

技構成に守るを入れたりもしたかったのですが、ランドロスボーマンダの処理ルートがあまりにも少なくなるので今回は氷の牙を入れました 使った記憶はありません

選出率2位

 

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ゲッコウガ@ミズZ

臆病CS252 d4

 

熱湯 身代わり

ハイドロカノン 水手裏剣

 

相手のこだわりテテフに無限にアドをとりたかったのでこの構成になりました

ガルーラとテテフの対面はエスパーZかサイコキネシスが選ばれることが多かったので即引きがよく決まり、これが正解だったかなと思います

最初は控えめでしたが、グロスに上を取られて負ける試合があったので最速に

若干火力不足はありますが、ガルーラやカバで浅く削りを入れることでHDポリ2なども無理矢理押し込んでいました

2000チャレンジで手裏剣5発当ててくれたのでいっっっぱいちゅき❤になりました

 

選出率4位

 

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ミミッキュ@ミミッキュZ

意地 H196 A156 B148 D4 S4

じゃれつく 影うち

呪い 剣の舞

 

主に選出誘導とギミック系の対処を任せましたが ゲンガースタンに選出して、剣舞影うちで縛りに行く動きも多かったです ギャラドスにも後出しが効くので選出の幅は広いのですが、いかんせん遅いのでガッサに昏睡レイプされないように立ち回りには気をつけていました

剣舞はオニゴーリと合わせるという意味で電磁波に変えてももいいかも知れません。

 

選出率5位

 

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リザードン@メガストーン

控えめ CS252 d4

大文字 ソーラービーム

めざめるパワー氷 ニトロチャージ

 

負けた2敗はこいつが大文字を外したのとグロスにアイへ→雷パン のムーブを決められたから

カバルドンが選出されることが少なくなったのはよかったかもしれない

ニトチャ後マンダに上をとれるようにCSにしたが、体感半々くらいの勝負だったため一長一短だったと思います

選出率最下位

 

 

選出パターン

グロスヒレ

初手ガルーラ カバ@1 ゲコorミミッキュ

初手はガルーラから入りグロスと対面したらカババック、2ターン目はレヒレが来るので釣り出してガルレヒレ対面を作る。3、4ターン目はグロパン捨て身でレヒレを飛ばしたら後はeasy

グロスヒレ軸にはこのムーブが毎回決まっていたので非常に楽に勝てていた

 

カバマンダガルド

初手ガルーラ オニゴーリ@1 ミミorカバ

最終日はほとんど当たらなかったけれど大体これでなんとかなる 相手はゲッコウガが重くみえているが、水技しかないので流石に出さない

上手くガルーラを温存しつつ戦うか、オニゴーリで優勝しよう

 

カバリザ

初手ガルーラ ゲッコウガ@1 オニゴーリorミミッキュ

Xにみえたらミミッキュ、Yならオニゴーリ

最近はYが多かった印象があり個人的にはオニゴーリを多く出していた

恐らく多くのカバがゴツメでガルーラを受けに来るので捨て身やホンチ、グロパンで接触してオニゴーリを展開してカチカチ山

 

ポリクチ(ラティクチ)

初手ゲコorガルーラ オニゴーリ ゲコorガルーラ

負ける要素がない ガッサがいる場合は死ぬ気でガルーラとの対面を作るようにする

 

カバウツロカグヤ、レヒレカグヤ等

初手ガルーラ ミミッキュオニゴーリ

アド山アド太郎 適当にオニゴーリ出して勝ち

ミミロップがいる場合はリザードンを出すが、ウツロイドは必ず来るので積極的に釣り出しや交換読みでサイクルを早めに崩す

 

ゲンガースタン

初手メガ枠 ミミッキュ@1 オニゴーリorゲッコウガ

オニゴーリをみて来るゲンガーはまず間違いなく滅んでくるのですが、ガルーラに合わせてくるようなムーブをされたら迷わず不意打ちを押していました。鬼火は無理( ´ . _ . ` )

 

 

 

キツいポケモン

スカーフカミツルギ

カバを囮にツルギを出させてリザで抜いていく、締めにミミッキュ

 

キノガッサ

タスキを削ってから無理矢理リザで押し込むか、マッパを受けつつガルーラで燃やす

ぶっちゃけ気合でなんとかするしかない

 

カプ・コケコ

ゲコの手裏剣をお祈り

 

 

あと語り

今まで対面構築というものを使いこなせたことが無かったので自分の中では本当に成長できたシーズンでした

またもう一つ雨パで2000を乗せれたのでそちらの記事もまた書きたいと思います

 

なにかあれば Twitter @bomuburiまで

 

ニコニコ

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YouTube チャンネルができました レート放送はこちらでやっていきますhttps://www.youtube.com/channel/UCnrfO-L7zgil53u5J-k_HUQ

 

f:id:kazugoodkazu403:20180515215316j:image

 

 

 

オニゴーリの話

なんか最近話題になってるので私、個人の意見として

 

当たり前だけど使うのは自由

 

だけど批判するのだって自由

 

そりゃあ初手に投げられて回避素早さあげられてフリドラ零度で3タテされたら誰でも切れる

 

だけどそれで勝てるなら使えばいい

それを使って楽しいとか楽しくないとかそういう話じゃなくて、自分の一番勝てると思う戦術がオニゴーリなら それを使わない理由はない

 

ただ、シングルレートというゲームでこのポケモンが嫌われてるのは事実

それを自分から使っておいて叩かれたら被害者ぶるのはおかしい 馬鹿じゃねえの 4ね

使うからにはその業も一緒に背負え。