夢の国

ポケモン中心に色々と

【雑記】ばちこり脳筋雨 【s9 2000達成構築】

お久しブリ! みたいって声が割と多かったのでサクッと紹介します

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メンツはこれ!

 

なんとなく雨パ強そう〜 やっぱトノラグかなぁ〜 後ろにナットとコケコは欲しいな〜 ポリとかクレセキツイからグロパングロス入れよー あとはバシャリザに強いスカーフランドうおおお

で完成

 

ニョロトノ 脱出ボタン

穏やか H252 B220 D36

熱湯 アンコール 守る 滅び

調整はニョロトノのテンプレ?のやつ すげー強かった

数的有利とって終盤を迎えたらこいつで滅び守るして詰める動きが強いのと、Z技を守って脱出することでアドをとらせない動きができるのもポイント

 

ラグラージ メガストーン

意地っ張り AS252 b4

滝登り 冷パン 地震 岩石封じ

怯ませて勝った試合が一度もなかったのがとても残念🙍 目の前のポケモンに安定行動してるだけで相当圧力がかかるので、脳死で使えた

浮いてるポケモンがいるときだけ択になるので、その時は択を外しても負けに直結しない時だけ読んで行動していた

岩石封じはリザと雨ターンを羽休めと身代わりで稼いでくるマンダとかに有効 ワンチャンあくびとかも強いと思う  身代わりは個人的には一番無し

 

ナットレイ バンジのみ

勇敢 H252 A164 B84 d4

ジャイロボール タネマシンガン のろい はたき落とす

そんなに出さない

マンマンレヒレやギャラナットとかが役割対象

鈍いがあるとナットレイミラーに勝てるのが助かる。 ただどこからでも弱点突かれるので信用はしていなかった

 

カプ・コケコ こだわりメガネ

臆病 CS252 d4

10万 ボルチェン マジシャ めざ氷

基本初手に投げてボルチェンしてトノにつないで最後に全抜きする役目

裏表どちらでも出すので選出率は一番高い

相手は初手にトノ読んで出してくるので大方有利対面になる カバ以外の地面がいれば引いてくるのでめざ氷かマジシャ安定

 

ランドロス こだわりスカーフ

意地 AS252 b4

地震 岩石封じ とんぼ アイアンテール

強い

アイアンテールはブルルとか遅いテテフ意識

そんなに撃たないけど、はたきとかのがもっと撃たないからこれで正解だったと思う 馬鹿力でも良さそう

メインウェポンはとんぼと岩石封じ

 

メタグロス メガストーン

意地っ張り H92 A228 B36 d4 S188

アイへ グロパン 思念 バレパン

雨の出せないポリ2やクレセ入りに出す

調整はグロパン後に不一致イカサマ耐える系のやつ ポリ2とカバは後出しにグロパン合わせるとそのまま(ワンチャン無傷で)勝てる

こいつはガチでヤバい 思念の枠はガルドやグロス意識の地震でもいいが、思念だと雨で無理なミトムと今期多かったジャラランガに打てるのがとっても強くて最高

 

 

キツイ相手

カミツルギ キノガッサ リフレクレヒレ トリル展開

 

 

色々駆け足ですがこんな感じでした!

改善点は少なからずあるので環境にあわせて使ってみてください( ´ ▽ ` )

 

質問などはツイッター @bomuburi へ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンUSM】顔面凍結【2000達成構築】

お久しぶりですボムボムブリんです

今期は本ロムとサブロムでオニゴーリ軸を考えていたのですが、最終日前日にサブロムが1800ほどで停滞していたので、オニゴーリはサブプランとし、メインをカバガルの対面構築として組み上げました

またs9はインフレしたシーズンだけあって最終日夜中は非常にマッチングもよく16戦14勝2敗(勝率87.5%)で1800ほどから2000までほぼノンストップでいけて満足しています!

結果としては自慢できるほどのものではないですが、自分の中では大きな自信になりました。

 

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採用順

ガルーラ+オニゴーリカバルドン

ゲッコウガミミッキュ

リザードン

 

原案からガルーラとオニゴーリは続投

オニゴーリの調整や技構成はそのままに、環境にメタグロスが非常に多いことからAS猫捨て身封じガルーラからHAグロ捨て身に変更

受けが欲しかったのでHBゴツメカバルドン

ここまでで相手のポリ2やカバルドンに対して薄く、マンダ軸にも選出段階から隙を見せてしまうのでゲッコウガを採用し、さらにバシャーモを選出を抑制するためにABミミッキュ 最後に炎枠としてノリでリザードンを採用して構築を完成としました。

 

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ガルーラ@メガストーン

意地 H164 A212 B4 D12 S116

 

捨て身タックル グロウパンチ

不意打ち 炎のパンチ

 

今シーズンはガルーラが圧倒的に不利を取る相手というのが少なく、非常に刺さっていたように思います

グロス、マンダ、リザ この使用率トップの構築に無理なく出せるというのが非常に強かったです。

迷ったら初手グロパン

 

選出率1位

 

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オニゴーリ@食べ残し

臆病 H172 B12 C36 D36 S252

 

フリーズドライ 絶対零度

守る 身代わり

 

基本的にはレヒレカグヤのような受け回しや受けループを役割対象としていますが、なんとなく選出困ったな~と思ったら投げていました

相手視点では警戒せざるを得ないポケモンなので選出誘導にもなっていて 出しても出さなくても強いポケモンだったと思います。

多分今シーズン20戦は切断されましたね

迷ったら先発ゴーリ初手零度

 

選出率3位

 

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カバルドン@ゴツゴツメット

腕白HB252 a4

 

地震 氷の牙

欠伸 怠ける

この子はめちゃくちゃ強いというより、立ち回り次第で化けるポケモンといった感じでした

技構成に守るを入れたりもしたかったのですが、ランドロスボーマンダの処理ルートがあまりにも少なくなるので今回は氷の牙を入れました 使った記憶はありません

選出率2位

 

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ゲッコウガ@ミズZ

臆病CS252 d4

 

熱湯 身代わり

ハイドロカノン 水手裏剣

 

相手のこだわりテテフに無限にアドをとりたかったのでこの構成になりました

ガルーラとテテフの対面はエスパーZかサイコキネシスが選ばれることが多かったので即引きがよく決まり、これが正解だったかなと思います

最初は控えめでしたが、グロスに上を取られて負ける試合があったので最速に

若干火力不足はありますが、ガルーラやカバで浅く削りを入れることでHDポリ2なども無理矢理押し込んでいました

2000チャレンジで手裏剣5発当ててくれたのでいっっっぱいちゅき❤になりました

 

選出率4位

 

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ミミッキュ@ミミッキュZ

意地 H196 A156 B148 D4 S4

じゃれつく 影うち

呪い 剣の舞

 

主に選出誘導とギミック系の対処を任せましたが ゲンガースタンに選出して、剣舞影うちで縛りに行く動きも多かったです ギャラドスにも後出しが効くので選出の幅は広いのですが、いかんせん遅いのでガッサに昏睡レイプされないように立ち回りには気をつけていました

剣舞はオニゴーリと合わせるという意味で電磁波に変えてももいいかも知れません。

 

選出率5位

 

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リザードン@メガストーン

控えめ CS252 d4

大文字 ソーラービーム

めざめるパワー氷 ニトロチャージ

 

負けた2敗はこいつが大文字を外したのとグロスにアイへ→雷パン のムーブを決められたから

カバルドンが選出されることが少なくなったのはよかったかもしれない

ニトチャ後マンダに上をとれるようにCSにしたが、体感半々くらいの勝負だったため一長一短だったと思います

選出率最下位

 

 

選出パターン

グロスヒレ

初手ガルーラ カバ@1 ゲコorミミッキュ

初手はガルーラから入りグロスと対面したらカババック、2ターン目はレヒレが来るので釣り出してガルレヒレ対面を作る。3、4ターン目はグロパン捨て身でレヒレを飛ばしたら後はeasy

グロスヒレ軸にはこのムーブが毎回決まっていたので非常に楽に勝てていた

 

カバマンダガルド

初手ガルーラ オニゴーリ@1 ミミorカバ

最終日はほとんど当たらなかったけれど大体これでなんとかなる 相手はゲッコウガが重くみえているが、水技しかないので流石に出さない

上手くガルーラを温存しつつ戦うか、オニゴーリで優勝しよう

 

カバリザ

初手ガルーラ ゲッコウガ@1 オニゴーリorミミッキュ

Xにみえたらミミッキュ、Yならオニゴーリ

最近はYが多かった印象があり個人的にはオニゴーリを多く出していた

恐らく多くのカバがゴツメでガルーラを受けに来るので捨て身やホンチ、グロパンで接触してオニゴーリを展開してカチカチ山

 

ポリクチ(ラティクチ)

初手ゲコorガルーラ オニゴーリ ゲコorガルーラ

負ける要素がない ガッサがいる場合は死ぬ気でガルーラとの対面を作るようにする

 

カバウツロカグヤ、レヒレカグヤ等

初手ガルーラ ミミッキュオニゴーリ

アド山アド太郎 適当にオニゴーリ出して勝ち

ミミロップがいる場合はリザードンを出すが、ウツロイドは必ず来るので積極的に釣り出しや交換読みでサイクルを早めに崩す

 

ゲンガースタン

初手メガ枠 ミミッキュ@1 オニゴーリorゲッコウガ

オニゴーリをみて来るゲンガーはまず間違いなく滅んでくるのですが、ガルーラに合わせてくるようなムーブをされたら迷わず不意打ちを押していました。鬼火は無理( ´ . _ . ` )

 

 

 

キツいポケモン

スカーフカミツルギ

カバを囮にツルギを出させてリザで抜いていく、締めにミミッキュ

 

キノガッサ

タスキを削ってから無理矢理リザで押し込むか、マッパを受けつつガルーラで燃やす

ぶっちゃけ気合でなんとかするしかない

 

カプ・コケコ

ゲコの手裏剣をお祈り

 

 

あと語り

今まで対面構築というものを使いこなせたことが無かったので自分の中では本当に成長できたシーズンでした

またもう一つ雨パで2000を乗せれたのでそちらの記事もまた書きたいと思います

 

なにかあれば Twitter @bomuburiまで

 

ニコニコ

ウルトラ迫真レート部 変態皮被り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32317613?cp_webto=share_iosapp

 

YouTube チャンネルができました レート放送はこちらでやっていきますhttps://www.youtube.com/channel/UCnrfO-L7zgil53u5J-k_HUQ

 

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オニゴーリの話

なんか最近話題になってるので私、個人の意見として

 

当たり前だけど使うのは自由

 

だけど批判するのだって自由

 

そりゃあ初手に投げられて回避素早さあげられてフリドラ零度で3タテされたら誰でも切れる

 

だけどそれで勝てるなら使えばいい

それを使って楽しいとか楽しくないとかそういう話じゃなくて、自分の一番勝てると思う戦術がオニゴーリなら それを使わない理由はない

 

ただ、シングルレートというゲームでこのポケモンが嫌われてるのは事実

それを自分から使っておいて叩かれたら被害者ぶるのはおかしい 馬鹿じゃねえの 4ね

使うからにはその業も一緒に背負え。

雑記 ランドカビゲン

レートは1900くらいをウロチョロ

弱くはないけど、パワーがない

裏をマンダガモス(フェローチェ)@1で組めるとバシャとかにも強くていい感じな気がする

気がするだけよ?

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サムネ用

ソウルイーター面白いからみんな読もうな

 

 

使用個体

 

カビゴン腕白HB イアのみ

ほのパン あくび

リサイクル ふきとばし

 

ランドロス陽気AS 襷

じしん 岩石封じ

どくどく ステロ

 

ゲンガー臆病CS メガ石

祟り目 ヘド爆(ヘドウェ推奨)

こごかぜ 催眠術

 

ハッサム慎重HD メガ石

バレパン とんぼ

羽休め 剣舞

 

ロトム控えめCS スカーフ

ボルチェン オバヒ

トリック めざ氷

 

ポリゴンZ臆病CS ノマZ

さわぐ シャドボ

悪巧み 身代わり

 

 

基本選出だが、カビゴン対策で来るレヒレのフィールドで催眠術が腐ったり挑発でカビゴンが止まったら逝く

ほのパンは突破できないナットレイと急増したハッサム意識 ヘビボンが主流だが

ラス1剣舞ぼかZミミッキュみたいな状況じゃなければほのパンでも不自由はなかった

カバマンダガルドのようなパーティはカバに毒を入れてカビゴンでガルドにパンチいれて ゲンガーでeasyWin

 

受けループは初手ランドでステロ、スカーフロトムで対面操作かラッキーにトリック、適当にグライかラッキーを起点にポリで積んで勝ち

 

キツいのはレヒレクチート、バンギ入り受けル、バシャ入り

 

低レートから安定して稼ぐって意味ではめっちゃ強い気がする、上位を狙えるかと言われると催眠術の命中次第

 

 

質問等は

Twitter @bomuburiへ

 

 

 

レート1700が凄い!?!!www

例の記事の話題を僕なりの解釈で

(引用許可とかは一切もらって)ないです

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火元↓

ポケモンレート 1700は実は凄い! ~レートと偏差値の関係~

 

 

厳選して努力値振ってれば誰でもいける数字で

初心者卒業ラインとしては妥当かな?くらい

別に人の遊び方やスタンスに難癖をつけるわけじゃありませんが、1人のプレイヤーの意見としては、統計学wのデータではなく事実として1700なんて見栄をはれる数字ではないと思ってます

 

言ってしまえば

 

偏差値30の学校で全部のテスト満点!w

 

やってること同じだからね

 

 

偏差値がー! データがー!

上位何%なんだぞーー!

 

 

うるせえばーか

一生下だけみてろ

 

 

【第四回バトンタッチオフ 予選1位抜け ベスト8 】剣舞バシャグロス上振れ展開

うっす

今回は第四回バトンタッチオフで予選6-2         1位抜け、決勝トナメ2回戦落ちベスト8になった構築です

ベスト8という結果は正直悔しいですが、改善案もあるのでこれからも煮詰めて行きたいです。

 

構築経緯

前期に使用していた剣舞バシャバトンからのメタグロス展開が強すぎィ! だったのでそこから環境に多い?カバマンダガルド(水電気@1)に高い勝率を保てるようなパーティ作りを意識し組み上げました

前々日に完成させたのでまだまだ不十分な部分は多いですが、これからも練り上げたいと思います

 

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※トレーナーカードジェネレーターはゲーム8のものを使用しました。

 

個体紹介 採用順に紹介します

 

メタグロス@メガストーン

意地クリアボディ

AS252 d4

アイアンヘッド 地震

冷凍パンチ バレットパンチ

 

構築の軸 非バトン選出やバトン後にガルーラやクチートなどの不意打ちに強くなれるバレットパンチを採用しました。

地震は炎と鋼に対しての安定打点、冷凍パンチはマンダランドの処理速度意識で採用しました

意地にすることで剣舞バトン後にアイへでH振りレヒレを丁度落とせるほどの火力になり、ストッパーとして呼ぶミミッキュなどにも弱くないためバシャグロスのバトンが通った試合は全て勝っていました

バレパンに必要性を感じない時は雷パンチかロトムリザードンに強い思念の頭突き推奨

 

バシャーモ@イアのみ

腕白 加速

H228 B156 S124

フレアドライブ まもる

つるぎのまい バトンタッチ

 

前回使ってたものよりマンダを意識してSを1加速準則マンダ抜きまで降りました(またとっつぁんさんからパクりました!W)

それでも耐久は高く安全にバトンを繋げたので現環境では正解だったと思います。

またsラインをあげたことで最後の〆る動きもより強力になっていてラス1としても腐りにくくなっていました

基本的には絶対選出です

 

特化ミミッキュのミミZ+(ここできのみ発動)じゃれつく+影うちをすべて最高乱数以外耐え

 

ギャラドス@メガストーン

意地 威嚇

H36 A252 S220

滝登り 氷の牙

地震 りゅうのまい

 

なんだかんだ強いと思って入れていましたがあまり出す機会はなかったです

調整段階のレートではそれなりに出していましたが、やはり耐久ラインが低く改善が必要だったと今になって思います

出すとするならガルミミゲコのようなパーティであればかなり活躍しやすいかと

何故かスイクンやレヒレは飛んでこなかったのでもっと積極的に出せる調整や技構成を考えたいです

 

 

カプ・コケコ@弱点保険

臆病 エレキフィールド

H108 a4 C142 d4 S252

10万ボルト 草結び

電光石火 リフレクター

 

主にカバマンダ軸意識の調整

あのプレイングスキルの鬼 某大統領からもお墨付きをいただきました

初手にくるカバ、ゲコに勝てるように調整してあり リフレクターで地震を耐え弱保結びで212-110のラインのカバルドンを102%~で仕留められます(HDぶっぱ補正無しが43.7の乱数1)

ゲコは上から10万して激流波乗りを耐え、電光石火で削り切ります CSだと控えめに落とされるので 控えめ激流波乗りを高乱数耐え(12.5%の低乱数1発)に抑えつつ臆病を確定耐えにしました。

オフではカバマンダガルドのようなパーティに1度しか当たらずドヤ顔できませんでしたが、同じブロックの人にすっげえ嫌な顔されました

 

汎用性は低いので出すパーティはかなり選びますが一体で試合を決めるポテンシャルのある今回の構築では一番使っていて楽しいポケモンでした

 

ランドロス@ヒコウZ

意地 威嚇

H68 A252 BD4 S180

地震 撃ち落とす

空を飛ぶ 剣の舞

 

初手に投げるとスカーフや襷を警戒されるので非常に動かしやすく、初手になげてから3タテを2回も決め込みました つっよ

バトン先としても優秀で、バシャギャラ対面からバトン繋いで全抜きした試合もあり、爆発力がとんでもない。

ヒコウZの火力が素晴らしく大半の受けは成立しません

襷ステロ爆発ランドも強そうではありますが、ここの型は一考の余地ありです

 

 

ミミッキュ

意地 化けの皮

H164 A156 B172 d4 S12

かげうち じゃれつく

身代わり 剣の舞

 

めっちゃ弱かった

一応身代わりがランドロスの無振り岩石封じ耐えで テテフランドゲンガーのような構築を見ようと思っていましたが ミミッキュランドロスで見る時代が終わった感があり相当腐ってしまった

 

ただ、ミミッキュという選択肢は間違っていないので型次第でとても化けるポケモンだと思いました

 

 

 

 

 

 

基本選出

バシャグロス@1

バシャギャラ@1

大体はこの2パターン

 

マンダ軸は初手コケコ切りからバシャ 如何なる対面でも剣舞→グロス のムーブで今のところは試運転から勝率100%です

ナットやガルドのような鋼が初手などにこなかった場合は剣舞バシャからグロスに繋げてマンダ対面即地震でいいです(現状はほとんどのマンダが八つ当たり等ワンウェポンなので)

勝因は如何にバトンエース一貫性を作るかなのでhp減ってるしアイへで落ちる〜 ではなくナットレイに引く可能性を考慮してレンチ、地震など隙を見せないプレイングが必要不可欠です、まあ油断しないで普通にやってればb

 

テッカグヤサイクルみたいなのにはランドロスにつなげて強気に撃ち落としていきましょう

 

害悪系はランドバシャグロスで安定

フレドラのppを増やしておけばゴーリにはまあほぼ負けません

 

 

重い構築

リザードン

XでもYでもキツい

グロスでアイへで怯ませてxなら地震、Yならもう一回怯ませて4ゾ(2勝1敗)

 

クチート

初手馬車から剣舞して圧をかけて通りのいいバトンエースに繋ぐ トリルターン的に負けることが多い

 

 

 

 

あと語り

前期から可能性を感じ続けるバシャグロスバトン

今回はバトンポケモンをたくさん置いてみたが、もう少し汎用性のある先発が欲しいというのが改善点です

ランドロスやスカーフテテフなどが候補ですね

ギャラドスもHAで竜舞を挑発にすると強いかもしれません

 

 

ここまでご覧頂きありがとうございました。

オフでは沢山の方と関われて改めて楽しさを実感でき、5年振りくらいに大勢で焼肉も食べられました(p`・ω・´q)

 

前日は泊まり込みで構築を仕上げて、みんなでご飯にいって奢ってもらったり…カラオケオールしたり…と 凄く充実していました!

関わってくれたすべての人に感謝です!

ありがとうございましたヾ(。>﹏<。)ノ゙

 

 実際にこの構築を使った実況動画です

ブログと併用して参考にしてもらえれば幸いです。

 【ポケモンUSM】 頂を頂くシングルレート 開拓編Ⅰ 【爆誕バシャグロス】 - ニコニコ動画

 

YouTubeでレート配信と動画の高画質版をアップロードしています

ぜひチャンネル登録して遊びに来てください!

ボムボムブリん - YouTube

 

 

 

 

 

【ポケモンUSM】止まらないバシャギャラグロス【S7レート2000達成構築】

どんもー ボムボムブリんでーす

今期は2000と1900をバンギラスで反復横跳びしてたのですが、気づけばあら不思議 1600代こんにちは~!

ってなったのでメンヘラになってましたが死ぬ気で爆上げしてラスト3日で2000まで戻しました

 

バンギラスをやめるかやめないかでかなり迷っていたところがありましたが、負けるためにやっているのも気分がよくないのでスパッと割り切ったのが勝因だったかもしれません。自分の構築力のNASAは悔しいですが今後に活かしていきたいです

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さて今回の構築はタイトル通りバシャーモの剣舞バトン(加速バトン)から抜きエースに繋げるような形になっています

抜きエースとして採用したのは

ギャラドスメタグロステッカグヤ

まずは環境トップであるミミッキュに遅れをとらないバトン先としてギャラドスを採用

バシャギャラでキツめなマンダ軸へのバトン先としてテッカグヤをちらつかせ

バトンありなし両方に出せて、ミミッキュに弱くない汎用メガ枠としてメガメタグロスを採用しました

ここまでで電気の一貫性があること、バトン選出以外のパワーの低さが目立つことから襷マンムー 最後に先発性能が高く対面構築と受け回しに強めなZ挑発怒りテテフを採用し構築を完成としました

 

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バシャーモ@イアの実

腕白H228 B236 S44

フレアドライブ バトンタッチ

まもる 剣の舞

 

この構築の要であり最強のポケモン

基本的には鬼のような耐久を盾に守ると剣舞を積み、エースにつなげる

陽気ランドの地震グロスの思念ですら耐えるリアルガチでやべえやつ

バトンを繋ぐ役割のはずがこいつ一体で崩壊するパーティも少なくはなかった

選出率1位

 

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ギャラドス@メガストーン

意地h36 A252 S220

たきのぼり 氷の牙

地震 龍の舞

 

バトン先1匹目

バシャーモから剣舞バトンを繋ぐだけで驚くほどの抜き性能をみせてくれる

一応1加速ゲッコウガ抜きになっているがもっと耐久にふりHAベースにする方が水妖に対して強くなれるのでバトンエースとしての性能をあげてくれると思う(ピンで出すことがほぼないため)

ギャラドスをABミミッキュカバルドン、ポリゴンなどで誤魔化そうとしてる構築には剣舞バトンを繋げることで無理矢理押し通すことができるためグロス軸には高い勝率を誇った

たきのぼりと氷の牙で何度も運勝ちを呼び込んでくれた。

選出率3位

 

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メタグロス@メガストーン

陽気h28 A220 d4 S252

アイアンヘッド 思念の頭突き

冷凍パンチ 雷パンチ

 

シングルレート汎用型決戦兵器

当初はバトン先として繋ぐ予定はなかったが、いざバトンをした時の爆発力は目を見張るものがあったため技構成を地震バレットから思念雷パンに変更

これがどハマりして切っていた受け回しとバトン選出がしにくかったマンダ軸に対して強くすることができた

努力値まで変える時間はなかったが、バトン先としてだけではなく非バトン選出として使うことも考えるとこれでよかったと思っている

選出率2位

 

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カプ・テテフ@Zクリスタル

臆病H172 B132 c4 d4 S196

サイコキネシス ムーンフォース

挑発 自然の怒り

 

個人的にカプ系最強だと思ってるポケ

バシャーモの起点作成と鋼の呼び込みととして活躍した

受け回しには挑発怒りサイキネしてるだけである程度負担をかけることができ、対面構築にも強い調整になっています

語ることは少ないですが、投げやすく安定して仕事をすることが一番の持ち味だと思っています。

選出率5位

 

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マンムー@気合いの襷

陽気AS252d4

つららばり 地震

どくどく 氷の礫

 

終盤に数を増やしたマンダ軸に対してとアーゴヨンランドロスへの牽制枠 そしてポリ2などの物理受けを呼び込み毒をいれて後続で倒しやすくする

やはり単純なパワーがすごいポケモンで技範囲と先制技、そして受けに来る相手への毒が色んなポケモンに刺さり非常に使い勝手がよかった

上の構築にも非常に刺さりがよく使い心地はとてもよかった

選出率4位

 

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テッカグヤ@Zクリスタル

臆病CS252h4

エアスラ 宿り木

みがわり ボディパージ

 

完全な見せポケ

バトンかボディパしたら全抜きできるかな~…? という時とフシギバナサイクルにだけ出していた

出した時には後出しのヒードランを突破したり、HDマンダをエアスラ怯みで押し込んだり目を見張る活躍をしてくれた

普段ベンチにいる分、いざ試合になったら頑張ってくれるタイプ 偉い

選出率6位

 

基本選出

テテフバシャギャラ

ギャラドスに剣舞バトンしたら全抜きできる(確信)の時 ぶっちゃけ迷ったらこれでいい

先発テテフから鋼を呼び込みバシャーモの起点にしてギャラドスで全抜きが王道

レヒレなどがいる時は控えたい。もしくはギャラドスメガシンカを極力温存する

 

マンムーバシャグロス

バトン先としてグロスが強い時(マンマンレヒレ(スイクン)やブルルドヒドイデなど、グロスをレヒレ(水耐久)+αで誤魔化す構築)

気をつける点としてはバトンを繋げるプラン

ギャラドスと違い一貫する技が多く素のメタグロスにバトンする場合あまり耐久力を信用できないため安全にバトンすることが求められる

 

ちなみにバトンしなくてもこの選出は強い。

 

テテフバシャグロス

受け回しに対して

先発テテフから挑発怒り連打 挑発のターンを残してバシャーモに繋げる(この時繋げるのはバシャーモに抜群をとりにこれるポケモンだとグロスへのバトンが成功しやすい)

剣舞したら守ったりはせず即バトン(ドヒドイデ投げられて黒い霧で詰むため)

そしたらあとはメタグロス自慢の技範囲を押し付けるだけ 思念でバナバレルドヒド、雷パンでヤドランムドー、あとはアイへでごり押せます

 

 

後語り

今期は夢の国バンギランドで勝ち切るという目標でしたが正直厳しいところがありました

環境に多かったクチート軸、カバマンダガルドゲコにキツい立ち回りを強いられること

そもそも論ストーンエッジという技の命中の関係

課題は山のようにありますが来期はそれを覆すような構築作りに励みたいと思います

 

この構築に関しましてはオリジナル要素は少なく、先人の方々の構築力にとても助けられました。

今回の個体の詳細に関しましては参考にさせていただいた

とっつぁんさん

S4使用構築【最終2155】希望を運ぶバシャバトン - 積んで殴るだけ

リードマンさん

【S5使用構築】バシャバトンギャラ【最終2107】 - 読子さんのポケモン考察

上の記事から詳しい調整をご覧下さい。

引用も快く承諾してくださりありがとうございます。

 

スペシャルサンクス

今期10時間以上通話してくれたレノバスくん

【レート2100~】控えめに勝利を求めまくるシングルレート part17 - ニコニコ動画

腕白アチャモをくれためんがぁくん

 

快く育成を承諾してくれたるーしぃくん、ベリアくん

 

努力値下げからから個体提供までしてくれたすずきくん

 

その他も多くの人に支えられました本当にありがとうございました。

 

来シーズンからは時間もそこそこ取れるので動画の方も頑張るぞい

 

また実況者大会呼ばれねえかなぁーーーーーー

 

ご質問などは

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