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夢の国

ポケモン中心に色々と

【ポケモンSM】鬼羽ダッシュアタック 【S3 1900到達】

( ^ボ^)シーズン3の使用構築ブリよ〜

 

皆様お久しブリです

今回はシーズン3とファクトリーオフで使っていた構築の記事になります

私の動画のprat1と2で使っていた構築です ざっくりではありますがラッタの使用感を中心に書いていこうと思います

 

並びはこちら

f:id:kazugoodkazu403:20170521040246p:image

 

採用順に個体紹介

 

ラッタ 陽気AS252h4 @ノーマルZ

捨て身タックル 不意打ち

噛み砕く 剣の舞

 

このポケモンを使おうと思ったのが構築を組み始めたきっかけ 巷では命がけ型が主流なのかZが読まれることは一切なかったです

初期は悪Zを使用していましたが、積まないでも火力の出るノーマルにしました

このポケモンは特性はりきりで命中を下げるかわりに攻撃力が1.5倍になります なので命中不安がない必中のZとの相性は抜群でした ブルルドヒドイデ、受けループなどの受け回し系のパーティはこいつ一匹でほぼ壊滅させられます

選出率は4位

 

リザードンX 腕白H172 a4 B100 d4 S228

ニトチャ ドラクロ

鬼火 羽休め

 

コケコグロスランドが多い環境に鬼羽リザードンが刺さっていると思い採用

Sは準速ミミッキュ抜きですがこいつは意地ミミッキュの特化シャドクロZでも半分入らないのであと投げからでも勝つことができます

初手から投げて鬼火撃って裏のボルトやラッタの起点を作ったりするのが主な役割と思い採用しましたが、こいつだけで勝てる試合もとても多かったのでやはり環境に刺さっていたとシーズンが終わり改めて思いました。

選出率1位

 

カバルドン腕白HB252a4@ゴツゴツメット

地震 氷の牙

怠ける 欠伸

 

鬼羽リザでは少しガブマンダが重いと思い採用 選出誘導力がものすごく初手にジャロやアシレーヌなどを誘うのが一番の仕事

ほとんど出すことはありませんが、たまに 『このパーティカバで詰むんじゃね?』といったパーティには出す程度でした

選出率6位

 

カプ・テテフ 控えめCS252b4@こだわりスカーフ

サイコキネシス ムーンフォース

サイコショック シャドーボール

 

リザードンの通りをよくするのと受けループ対策枠として入れていました

シャドーボールの枠は当てられるなら気合玉、ベストはめざ炎だと思います(個体持ってない(^ボ^;) )

このポケモンの一環を作るか、止めにきたポケモンを起点にする動きがこの構築の要なので鋼統一でもない限り基本的には出していました。 ラッタの不意打ちとは若干シナジーが悪いので立ち回りには少し注意が必要です

選出率2位

 

化身ボルトロス 臆病CS252h4@デンキZ

かみなり めざめるパワー氷

悪巧み 草結びor電磁波

 

メタグロス、ガルーラなどの高耐久メガに上から高火力をぶち込みたいという長いから生まれた伝説のポケモン

オフでは全く雷を全く当てず(多分命中50%切ってた)ゴミゴミのゴミでしたがレートではほとんど外しませんでした 自覚があるのかないのか。

10万ボルトではなく雷にすることで悪巧みをポリ2やクレセリア対面から積んで飛ばせたり、メガメタグロスも確定耐えから乱数1発になったりするのでとても重宝しました

ですが扱いが難しく一度カプ・レヒレにも負けたこともあるくらいハイリスクハイリターンなポケモンです

調整は一切していませんが、今後使うときは少し耐久に回してみるのも面白いと思います

選出率3位同率

 

ミミッキュ 意地AS252h4@きあいのタスキ

シャドークロー じゃれつく

かげうち 剣の舞

 

この枠はカミツルギギルガルドを使ったり試行錯誤の末ミミッキュに落ち着きました

襷を持つことで無理やり積んでからの全抜きや、ストッパーとしての性能がとてつもなく高いので 裏に置いておくだけで強気な択を通したりすることができて、使い心地はとてもよかったです

技構成も努力値も普通ですが性能だけはピカイチ さすがKP1位だけはあるな、と思わされました

選出率3位同率

 

 

選出パターン

基本はリザorカバで起点をつくりボルトラッタミミッキュの誰かで全抜きか負担をかけてテテフで一掃

テテフで負担をかけ止めにきたギルガルド等をラッタミミッキュで起点にしていく 

このパターンが理想系ですがカバルドンが出しやすいパーティはあまり多くなくほとんどはリザで起点を作っていました

 

パーティ別選出例

vsコケコグロスランド

初手リザ ミミッキュ ボルトorラッタ

鬼火して勝ち!w

 

vs受けループ

初手ミミッキュ ラッタ テテフ

ラッキー対面でラッタで剣舞で大体勝ち

 

vs受けループ(グライオン入り)

初手テテフ ミミッキュ ボルト

ラッキーを削り切りボルトで悪巧みをして勝ち

 

vsガルーラスタン

初手カバ リザ @1

れいbで凍るのは運負け主張してよき

 

vsブルルドランポリ2(ブルルドヒドイデ等)

初手リザ テテフ ラッタ

負ける気がしないwwwww

 

 

 

 

 

以上で今回の記事は締めくくろうと思います

最高レートは1960ほどでしたが画像がないので1900到達 にしておきます

 

質問や感想、ご意見ご感想等々は

Twitter @BomuBuri

までお寄せください

 

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ファクトリーオフのオフレポ〜オタク達の奇妙な昼食〜

お久しぶりです

今回は5/4に開催されたファクトリーオフに参加したのでざっくり手短に感想を書いていきます

自分はシングル大会に参加しましたが、パーティはシーズン3を通してずっと使っているものなのでシーズンが終わったら公開します

 

まず、去年と違ったところとしては会場の大きさ かなりの規模拡大で以前よりさらに緊張感がありましたね

前方のスクリーンでも大迫力のバトルを常に流していてそれを有名実況者の皆様が実況しているというとても贅沢な空間でした

 

シングル大会の方では午前3-1で試合を切り上げて

NACKさん、むらさきいもさん、だい木冬さん、ボムブリ

の†圧倒的な布陣†で近くのステーキ屋さんに向かいました。

店に入るとそこにはオシャンティーな皆々様。そこに首から ボムボムブリん の名札をぶら下げてはいる池沼顔の185㎝の物体 とてもカオスな絵面だったと思います。

メニューを説明を受け一通り目を通してから、自分はNACKさんに奢ってもらう約束をしていたので、店員さんからオススメされたちょっと高いものを図々しく注文しました^^

周りの皆さんも注文が決まり、いざ注文だ!

 

 

と、ベルを押しますが ここで問題がおきます

 

(おい、誰が最初に注文いうんだ…?)

暗黒の間が訪れました

私は絶対にこういう時に自分から行けないタイプなので他力本願で周りの様子を見てみると…

隣の木冬氏、虚空を見つめる

斜め前のむらさきいも氏、謎の冷や汗

正面のNACK氏、何かを察した様子。。。

 

 

 

失念していたッッッ!

 

 

 

いわば俺たちはオタクッ…陰キャッッ…!!

 

いくらオフだからと身なりに気を使いワックスで髪を固めジャケットを羽織ろうとも…その!中身はッ!オタクというその本質は変わることはないッッッ!!!

 

 

終わった…

 

 

店員さんを呼びつけてから恐らくまだ2秒ほど。。。

だが!このテーブルだけ時間の進み方が明らかにおかしかった。

無限にも感じられる謎の  間  がそこにはあった。

 

だがここで一人の勇者が現れる

 

NACK『じゃあこのハンバーグステーキをライス&スープコースで』

 

木 む ボ『(いったぁぁぁぁぉぁああ!?!!)』

 

(きた!ここだ!ありがとうNACKさん…!流れは俺が引き受けるッッッ!)

^ボ^;『ァッ、ジャア自分コノ(メニューを指差しながら)みっ、、みつじ、、、(オタク特有の早口)(ボムボムブリんの名札)(コーナーで差をつけろ)』

店員『ミスジステーキでよろしいですか?』

^ボ^ 『アッハイ』

 

N 木 む 『』

 

のちに二人はさらりと注文をとり、恥をかいたのは私だけでした。

 

f:id:kazugoodkazu403:20170508014248j:image

NACKさんご馳走様でした。

 

その後はみんなでポケモンの話とかエロゲの話とかオナホの話とかエロゲとかエロゲの話をしてワイワイ食べていました

よく考えたら公共の場で

木『いや、エロゲにもヌキゲーと泣きゲーがあってry』

 

結構沼だったかもしれませんね

他にも面白い話はたくさんあるのでそれは追い追いツイキャスや動画で話して行けたらな、と思います

 

 

 

 

 

 

動画…?

 

 

 

 

 

そうそう

動画といえばね!

 

‪【ポケモン】 迫真レート部 鬼羽の裏技 【真夏の夜の淫夢】 (8:14)【ポケモン】 迫真レート部 鬼羽の裏技 【真夏の夜の淫夢】 by ボムボムブリン ゲーム/動画 - ニコニコ動画

 

ファクトリー前日から作り初めて日付が変わると同時にあげました。

ぜってえ見てくれよなっ☆

 

はい

 

そんな感じです

 

午後は技外して負けまくってオワオワリでした

ラッタは活躍したゾ(1戦だけ)

 

 

 シングル大会終わってからは寂しく会場を徘徊して知り合いを探していました。

ふら〜っと歩いていると、実況者で白銀のあらレーティング

を投稿しているyouさんが暇そうにしてたので構ってもらいに行きました

 

3時間くらいかまってもらいました。

(対戦したり雑談したりたり)

あんなことやこんなことも聞きました

先輩から実況動画のあれこれも聞きました

 

 

そのころ会場では決勝が始まる頃合いで会場は声援で大盛りあがり

 

僕とyouさんは撤収の準備を開始。

 

^ボ^『試合あるみたいですけど見ないんですか?』

you『別に興味ないっすねw』

^ボ^?『この人なにしにオフ来たんだろ』

 

と、オフのメインを残し我々は撤収

 

その後は友人達とラーメンを食べて帰りました。

f:id:kazugoodkazu403:20170508015706j:image

店がくっそ汚かった 二度と行かねえ

 

 

 

そんな感じで僕のファクトリーオフは終了しました

 

Q女の子と話せましたか?

A youさんの時計がレディース物らしいので実質女の子といたことになりますね

 

Q実際男女の割合はどのくらい?

A7.3か6.4くらい でも女の子多くてびっくりした まあほとんど実況者とイケメンがつまむんだろうけどね

 

Q可愛い女の子はいましたか?

Aやっぱ人が集まる場に堂々と行ける人達だけあって可愛い人が多かったように思います

 

Qオタクは多かった?

A多いけど、オシャレしてる人も多かった。 イキリオタクも多くてボムブリは親近感を覚えたゾ 割合的にはオタク4イキリ3パンピ以上3って感じですかね

 

と、まあそんな感じでしょうか

今回の参加で多くの繋がりができ、またお話ししたりできたことが一番大きかったと思います、お声かけくださった沢山の方々と対戦してくれた方々、また一緒の時間を過ごしてくれた

NACKさん、むらさきいもさん、だい木冬さん、テイルさん、youさん、みやぁくん、まりくくん

 

本当にありがとうございました。

 

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youさんのSM対戦実況

‪【ポケモンSM実況】白銀のあらレーティング!!#1[キュウコンサンドパン] (24:08) #sm30102694 http://nico.ms/sm30102694?cp_webto=share_tw-spweb

 

だい木冬さんのSM対戦実況

‪【ポケモンSM】ガブダイブ!サンシャイン!!#01【陸鮫Diving Heart】 (27:23) #sm30196396 http://nico.ms/sm30196396?cp_webto=share_tw-spweb

 

なにか問題があれば

ツイッター @bomuburi まで

‪‪

 

最近のポケモン界の一連の騒動について。

楽しくやろうや。

鼠的メガシンカランキング~ラッタ視点~

ラッタからみて強い奴が高いランクになってます

 

Sランク ボーマンダ リザードンx ルカリオ クチート

ラッタ『こ無ゾ』

 

Aランク ギャラドス リザードンy ガルーラ 

ラッタ『条件や調整次第で倒せなくもないけれど、強敵なことに変わりはないゾ』

 

Bランク ハッサム プテラ

ラッタ『こちらの持ち物や運次第ってところだゾ、とりあえずアローララッタにも火炎車をよこす以外ありえないですわゾwww』

 

Cランク スピアー フーディン

ラッタ『正直実戦経験が少ないけど割と不意打ちで縛れる場面が多くてよきゾ』

 

D ヤドラン フシギバナ ゲンガー 

ラッタ『雑魚』

 

番外編 カプ系統

A+ コケコ

対面からは無理ゾ

Aランク テテフ

拘ってりゃ裏に負担かけたりたりゾ

雑魚 ブルル レヒレ

 

 

こいつは?っていうのあったらリプくれれば追記します @bomuburi までお願いします。

【大会優勝構築】ボルトテテフアドバンテージ 【ポケモンSM】

皆さんお久しぶりです

今回はアーモンドさん主催の超小規模大会 という大会に参加させていただきました。 人数が30人以上というかなり大きな大会で優勝することができたので、ここに構築記事を残そうと思います。

 

s2で使ったいた

バンギカグヤ ボルトガブ テテフルカリオ

この6体から大会に合わせて、シーズン中に重かったポケモンのケアができるようにしてみました(ケアできてるとはいってない) 採用順に紹介します

 

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バンギラス アクZ

意地っ張り H44 A252 B92 D4 S118

ストーンエッジ 噛み砕く

炎のパンチ ステルスロック

 

f:id:kazugoodkazu403:20170327205425p:image

テッカグヤ 残飯

腕白 HB252a4

ヘビーボンバー 宿り木

どくどく 守る

 

今回の構築のスタートの2体

竜舞バンギラスだったが遅すぎて話にならなかったので舞わない型に 耐久ベースが環境的にあってると思い火力と耐久を併せ持つ重火力型に。

アクZは一貫性があり受けループのヤドランをはじめムドーやカバにも撃つことができるので採用しています イワZより使い勝手はよかったように思います。

今後はメガで使いたいポケモンですね。

 

テッカグヤはテテフパルを相手にできるので採用。 カプ系にある程度強く、物理特化することでガブマンダミミッキュ等にとても安定するので使い勝手がいいです Aは降らなくてもテテフやミミッキュを落とせるくらいの火力は出るのでヘビーボンバーは優秀ですね。

 

f:id:kazugoodkazu403:20170327205434p:image

ボルトロス デンキZ

臆病CS252h4 

10万ボルト めざめるパワー氷

電磁波 悪巧み

 

f:id:kazugoodkazu403:20170327205439p:image 

カプ・テテフ こだわり眼鏡

控えめ H236 B76 C92 D20 S84

サイコキネシス サイコショック

ムーンフォース シャドボール

 

構築のパワーであり、大会でも最高に活躍した2体

構築名にある通りこの2体をいかに通していくかがこの構築の肝となる

眼鏡テテフの受け出せない火力と、ボルトロスの高速高火力の打点を早い段階で撃ち込み サイクルを回さないようにさせるのがコンセプト。

ボルトロスの悪巧みは切り返し性能をあげ、電磁波はストッパー性能を上げてワンチャン残せる。弱体化して使われなくなったが改めて使ってみた感想は、やっぱり化ボルトがNo. 1!

個人的には霊獣より化身の方が使いやすく好み

眼鏡テテフは準決勝で受けループを崩したり、決勝でガモスを1撃で葬り去るなど本当に活躍してくれた。やはり高耐久高火力は腐りにくく使っていてとても安心感があり今後も使って行きたいポケモンだ。調整をくれたまほろあさんありがとうございました。

 

 f:id:kazugoodkazu403:20170327205453j:image

炎の体ウルガモス こだわりスカーフ

臆病 C252D64S192

炎の舞 オーバーヒート

虫のさざめき めざめるパワー氷

 

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ボーマンダ メガストー

陽気 H244 D124 S140 

捨て身タックル 地震

羽休め 龍の舞

 

ウルガモスは大会でも活躍してくれた スカーフは読まれることが少なく蝶舞を警戒されることが多かったため動かしやすかった 調整意図は完全に忘れた そもそもスカーフ用だったのかも覚えていない 実数値も汚いので今後変えていく。

ボーマンダは変わらずの意志の最速2000の調整を丸っとパクった

この子は選出誘導が主な役割になる 選出画面から圧力をかけるおかげでレヒレやポリといった受けを呼ぶのでボルトやテテフで崩す動きがしやすくなります

 

 

正直このパーティがレートで強いか、と言ったら微妙だと思います

メガバンギラス前提で組んだようなところがあるので今後解禁されたらまた煮詰めなおして行きたいです

 

長くなりましたが、ここまで読んでくださりありがとうございました。

 

くどいようではありますが、大会を開いてくださったアーモンドさん、また対戦してくださった皆様。改めてありがとうございました。

いつかレートで戦える日を楽しみにしています!

 

なにか質問等ございましたらTwitter@bomuburiまで

 

ツイキャスにて行ったBV鑑賞会のTSを公開しました超小規模大会、BV鑑賞会 - TwitCasting

ぜひレート配信にも遊びに来てください。

 

 

【SMシーズン1使用構築】極光演舞~sword&dragon~ 【最高1965】

(        ͡° ͜ʖ ͡°)お久しぶりです

サンムーン初の記事となります

レートは低くく結果も誇れるものではたりませんが、一つの節目として またこれから霰パを使う人に少しでも参考になればと思い筆を取らせていただきます。

 

並びはこちら

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以下個体解説と運用のコツ

 

キュウコン@脱出ボタン

臆病HSぶっぱ・雪降らし

180-×-95-102-120-177

フリーズドライ ムーンフォース

アンコール オーロラベール

 

この構築の要でありダントツの選出率を誇るポケモン 高水準の耐久と優秀な補助技で裏のポケモンのサポートを行う。

火力よりクッションにする際に1回のサイクルで落ちないようにするためのH振り 調整して少しでもCが欲しい場面はあるがS1では火力がなくて困ったことは少なかった。 

またフリーズドライの採用理由は流行していたギャラドス(メガやそれ以外問わず)に安定して撃つことができ、重いレヒレのダメージソースとしてもかなり使い勝手はよかった

運用のコツ

ダメージ計算を予め脳みそに叩き込んで誰の攻撃に繰り出せるかを考えること、そしてダメージ結果から持ち物を判定すること。

 

サンドパン@コオリZ

意地ASぶっぱ・雪掻き

151-167-140-×-85-117

氷柱針 アイアンヘッド

地震 剣の舞

 

パーティで重いテテフを起点に全抜きしていく頼もしい子、レートが上がるにつれて選出率も上がって行った

巷では珠で使う人もいるみたいですが使い込むほどコオリZ安定と気づくはず、何よりこの子が優秀なのはその物理耐久それを自ら削る珠はS1ではありえなかった、と私は結論付けました。

技構成としては氷柱針か氷柱落としかが選択になる 剣舞氷柱落としはカグヤでも受からず炎技が無ければそのまま突破、あっても3割怯みが残るなど非常に優秀 氷柱針も流行っていたミミッキュや襷ポケを貫通することができるのはエースとしてとても優秀だった だが、どうしても回数にムラがあるためどちらにせよ運頼みなポケモンであることは否めない。 それでもアイヘ、落としで勝ち筋を最後まで残せるということは威張る全盛期や天恵エアスラ、メガガルの岩雪崩を知っている皆様ならどれだけ優秀かわかって頂けると思います。

運用のコツ

いかに起点の前で舞うか 積んでしまえば半分以上こちらのもの。

確実に積み、確実に詰ませる。

 

ゲンガー@メガストーン

臆病HSぶっぱ

メガ前実数値167-×-80-150-95-178

祟り目 ヘドロ爆弾

鬼火 道連れ

 

このパーティで一番選出され一番期待し一番期待を裏切ってきたポケモン

滅びの歌が欲しい場面が多く道連れはほとんど使わなかった。脱出キュウコンとのシナジーオニゴーリ、終盤上位で増えたムラっけドーブル対策、エボルブバトン対策に滅びの歌が本当に欲しかった。 ただ育成時間が足りなかった。 

運用のコツ

オニビ、アテル

アテタラカテル。

 

マッシブーン@カクトウZ

意地HDベース

実数値201-183-160-×-105-105

努力値148-60-4-0-252-44

気合パンチ 身がわり

冷凍パンチ 地震

 

変わらずの意志から丸パクリ。

数値が綺麗でとてもとてもすこだ…w

うちのパーティではマンムーポリがキツイのでそこを起点にできるのはとても強く、ハッサムやギャラに隙を見せないのも大きい

正直有名な型なので特に強いということ以外いうことはない。

運用のコツ

強気の選択をすること。

マンムー対面気合パンチ。コケコ対面全力無双激烈拳。

 

ボーマンダ@メガストーン

陽気HDS調整

メガ前実数値201-155-100-×-116-151

メガ後実数値201-165-150-×-126-173

努力値244-0-0-0-124-140 

捨て身タックル 地震

龍の舞 羽休め

 

これもパクリ。

確実に選出されるハッサムとかルカリオとかに強くてとても最強だった。 テテフのサイキネは起点になるのでそれもよかった。舞わなくても強くて強かった。

(小並感)

ギャラポリバルジで普通に止まるから選出率は最下位

運用のコツ

舞うことよりいかに捨て身を通して負荷をかけるかを考える 抜きエースという感覚で使うよりは捨て身ぶっぱマンWという使い方を心掛けるといい感じになる

 

 

デンジュモク@スカーフ

控えめCSぶっぱ

100レベル実数値

307-×-178-489-179-265

10万 ボルチェン

めざ氷 草結び

 

エナボのわざマシン持ってないので草結びになった これのせいでかなりの試合数を落としている。後悔しかない。

それでも基本的10万しか撃つことはないので気にすることはない

1500〜1700までは思考停止で10万打ってれば勝てる

ビーストブーストという特性を最大限活かせるのは個人的にはスカーフだと思っている 催眠は不安定だが爆発力では負ける。安定性をとるならスカーフだろう。

困ったらこいつを連れて行けば仕事をしてくれる感。

ちなみに控えめ10万でルカリオや耐久振ってないメガゲンはしばき倒せます^^

運用のコツ

いかに一貫を作るか。

地面読みの草技、めざ氷を打てるか。

 

 

 

選出の仕方

VSガルスタン

初手ゲンガーorマッシブーン、キュウコンサンドパン(テテフがいる場合)

初手デンジュモク、マッシブーンゲンガーもあり(テテフがいない場合)

VS雨

初手マンダ、キュウコンデンジュモク

VSマンダマンムー

初手ゲンガー、キュウコンサンドパン

VSルカリオマンムーミミッキュ

初手ゲンガーorマッシブーンデンジュモク

VSサザングロス

初手デンジュモクキュウコン+通りのいい方のメガ

VS受けポケのいない初心者にありがちなパーティ、マンダがやたら刺さってるパーティ

初手キュウコンorデンジュモク+マンダ

 

立ち回り

マンムー入りサイクルパはほぼ確実に初手に投げてくるのでマッシブーンかゲンガーを合わせ、身がきあや鬼火祟り目で負荷をかけていく。

初手ゲンガーテテフ対面は引く。

コケコは突っ張る。同速勝て、もし負けて持ち物が見えない場合はスカーフと決め打って動く

 

こんな感じで選出し、立ち回っていました、このパーティを作ってから67戦で勝率は80%でした

体感パーティごとの勝率も少し

スタンパ(2000越え)50%

雨レート問わず100%

積みサイクル90%

受けル 無理

正直1600くらいからのスタートで80%と言われても微妙ですが低くはない数値だと思います

あと3日欲しかった。(切実)

まあバイト入れすぎた自分が悪かったです。本当に悔しい思いしかないです。

 

最後にキツイポケモン

特殊ルカリオ S1はいなかったが相当キツイ、いたらほぼ無理

テッカグヤ 滅びの歌があればそうでもないかも。処理ルートは基本Z技を打ち込むことなので立ち回りでカバーはできる。

マンムー マッシブーンを選出してなくてゲンガーが鬼火外すと終わる

テテフ 霰選出を半強制される。マンダの起点にできればいいけどスカーフムンフォでも割とパーティ壊れちゃ〜う

 

 

と、このくらいでしょうか

夜中3時に書いているので頭の悪い文章になってるかもしれませんがご了承ください。

時間がなくこのパーティでまともに潜れたのは4日ほどでしたが、個々のポテンシャルが高く読み合いもありとても楽しいパーティでした

来期からはまた砂や重力、追い風で高レートを目指していきます。

 

ここまで見たそこの君。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ありがとう。

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立ち回りや何か質問等あれば

Twitter @BomuBuri まで。

 

 

 

 

【S17使用構築】砂嵐鏡花水月〜有する能力は、完全催眠〜【最高1911】

┌ (┌ ๏ω๏)┐油断もしよう 警戒する必要が最早無いのだ


皆様お久しぶりです
リアルで色々あり最終シーズンにあまり打ち込めなかったのは残念ですが自己満足で記事は残そうと思います。
砂パを使うのは初めてでしたが、不利有利が明確な構築なので考察しやすくまた、好きなポケモンを組み込みやすくとても楽しく回せました

こちらはメインロムTNあしゅらで使っていた構築になります
f:id:kazugoodkazu403:20160914012629p:image
バンギラス@さらさら岩
腕白BSベース
努力値60-56-177-×-0-252
実数値183-161-153-×-120-113
岩石封じ 馬鹿力
冷凍パンチ ステルスロック

さら岩バンギの中でも特に使いやすい型だと思います 対面構築のガルガブに強く岩石封じ+馬鹿力+砂でガルーラを冷凍パンチでガブリアスを対面から処理できることが一番の強み
メガルのグロ不意で瀕死になるそんな姿がまた愛らしい。

ドリュウズ@風船
意地AbS
実数値185-205-90-×-86-130
努力値0-252-76-×-4-176
地震 アイアンヘッド
岩雪崩 剣の舞

砂下準速1舞マンダ抜き抜き
よく剣舞後不一致イカサマ超高乱数耐えかつ砂下S−1状態でガブリアス抜きみたいな調整がありますが、そこまでsを削ると準速1舞マンダに砂下で負けてしまいそのまま押し切られることが多々あるため改善しました
+2不一致イカサマも75%の確率で耐えて意地ガブの逆鱗も確3なので個人的には十分なラインだと思っています

ボーマンダ@メガ石
無邪気ASぶっぱ
努力値4-252-0-×-0-252
実数値171-187-100-130-90-167
捨て身タックル 大文字
ハイパーボイス 流星群

ミラーで便利な流星群とグライやエルフなどの無限型に強いハイボ
メインの捨て身おまけの大文字
という感じで適当に使ってましたがとても強かったです 最速なのでミラーに負けたことが1度もなくCは振らなくても十分に火力は出ていたのでよかったと思います 当初は控えめ破壊光線マンダでしたがバンドリによく来る鉢ガブに上から押し負けてしまうことが多く最速に変えました
大文字は所々で役立ちましたが終盤はナットハッサムを見ることが減り使うことはなかったので型は一考の余地ありです

ゲンガー@メガ石
臆病CSぶっぱA0推奨
努力値0-×-4-252-0-252

実数値135-×-80-182-95-178
祟り目 ヘドロ爆弾
催眠術 身代わり

 

バンドリで重いマリガッサに確実に仕事をしてくれる&どんな相手にも60%のワンチャンが残るのが本当に強い。
鏡花水月の軸となる。
CSよりHSの方が対面性能が高まりいいかもしれないが火力は捨てられなかった。
鏡花水月について詳しく知りたいという好奇心旺盛な兄貴達はこちらをどうぞ
鏡花水月とは (キョウカスイゲツとは) ニコニコ大百科 スマートフォン版!

ジバコイル@イバンの実
控えめHCベース
努力値204-×-4-252-4-44
実数値171-×-136-200-111-86

10万ボルト めざめるパワー氷
電磁波 重力

催眠から 完全催眠 に昇華させるための重力というギミック
バンドリのジバコイルは眼鏡などで採用されることが多いためこの型は中々読まれるかとがなく毎回かなりの仕事をしてくれました
技はラスカノを切っていますがそれほど困らず電磁波を採用していてよかったということの方が多かったです
Sを伸ばしたことには特に意味はありませんが激選区でほぼ負けなかったのでこれくらいでよかったかと思います

ローブシン@突撃チョッキ
意地HAD
努力値212-195-44-×-108-0
実数値207-195-121-×-99-65

マッハパンチ ドレインパンチ
はたき落とす 冷凍パンチ
普通のチョッキローブシン
作ったのが昔すぎて調整の意図は覚えてません
(´・д・`)バーカ
対面構築に鬼強い枠 ガルガブに対面から確実に勝てて尚且つスイクンゲンガーボルトなどにも弱くないという最強の兵器。今期は猫捨て身ガルが減りかなり動かしやすかったです。

基本選出
バンドリマンダ
ドリュかマンダのどちらかを通すか選出段階で考えて出す
マリゲンやガブガルに出していく

ジバコゲンガーローブ
ぶっちゃけバンドリよりこっちのがよく出していた クチート軸やマンダ軸に出していく

マンダローブ@1
アロー入りの厨パや物凄くバシャーモがめざ氷をしてくる気がしたらこれ
カバルカなどに。

キツイ相手
ドンチレンチガルーラ ほぼいないけどたまに当たる無理

ギルガルド(ワンパンで落とせるのがゲンガーかローブシンか剣舞した後のドリュしかないので立ち回りが重要)

マリルリ こいつがいたら催眠軸確定になってしまうのがキツイ弱保ドリュなら一矢報いられる


改善案
1マンダの型
Aなどを削った竜舞羽休め型にして対面構築に躊躇わずに選出でき、抜き性能の高い型にするといいかもしれない

2ジバコイル
重力催眠をする上でいかに重力を展開するかが重要になってくるのでゲンガーや特殊ATに安定して受け出しできるくらいDを振るのもいいと思う

3ドリュウズ
風船より弱保のが刺さっていたと思うが、運がない自分としては安定しなかったのであまり採用したくない
マリルリスイクンなどにとても強くなるので弱保ドリュ軸 として組むのがいいかもしれない


まとめ
初めて真面目にバンドリを2ロムで回しましたがとても使い勝手がいいパーティでした、先駆者の方々が沢山の結果と情報を残してくれていて大変参考になりました。ここでお礼を言わせてください。もう一つのパーティは1902が最高でしたが勝率がよくもっと回したかった。
ですが一番好きなバンギラスというポケモンを筆頭に自分の好きなポケモンだけで組めたパーティは愛着がありとても楽しく対戦できました
SMでもバンギラスと共にレート環境に身を投じていけたらと思います。

なにかご意見や質問があればTwitter【@ashura_2525poke】までお願いします。